n-Screen 서비스 확장 전략 ::: "OUTDOOR n-Screen" ---- [제1전략] IDEATiOn

오늘부터 제가 기획해 놓은 n-Screen 전략안을 하나씩 공개할까 합니다.
(몇몇 지인들은 아시겠지만 지금 재직중인 회사에 헤드헌팅 당하면서 수행을 요청받은 업무였는데 희한한 회사 내부 문제로 뭐 혼자 그림만 그려놓고 붕~떠 버린 우스운 상황이라 그냥 공개해 버리기로 했습니다.)

총 6개의 확장 전략 중 이곳에서 두개 전략은 구상을 끝내놓고 세번째 전략을 작성하다 그냥 손을 뗐습니다.

마음이 많이 아프고 입이 쓰지만 n-Screen에 관심이 있거나 이쪽으로 추진하시는 분들에게 조금이라도 참고가 되었으면 하는 맘으로 스마트폰과 기타 단말에 적용 가능한 전략을 공개합니다.







개요 : DLNA 기반의 Indoor 솔루션 대신 WiFi/3G 기반의 Outdoor 솔루션/서비스 개발
         달리 말하면, 집 밖 어디서든 함께 즐길 수 있는 n-Screen 서비스.
저작자 : 신승민 (xiapapa@gmail.com)
※ 본 기획안을 참조하시거나 활용하시려는 개인/기업/기관은 제 동의를 받아 주시기 바랍니다.
    내용 열람 외 참조/활용 목적인 경우는 본인의 동의 하에서만 활용 가능함을 밝혀 둡니다.

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우선 소비환경 분석부터 살펴보겠습니다.
(마인드맵으로 작성한 원본을 항목별로 캡쳐해 첨부합니다.)

O 소비환경 분석


소비환경 분석 상 눈 여겨 볼 부분은 "항상 함께 모여서 본다"는 것입니다.

마인드 맵을 보시면 무슨 말인지 이해가 되실테니 부득이한 경우를 빼고는 부연하지 않겠습니다.

다음은 이용환경 분석입니다.

O 이용환경 분석
아시는 바와 같이 Outdoor에서 접근 가능한 대표적인 디바이스와 이용환경입니다.

다음은 소비환경과 이용환경을 고려하였을 때의 킬링 포인트입니다.

O Killing Point

제가 내린 결론은 Outdoor에서의 n-Screen은 'Screen Sharing'이 유일한 방법이라는 것입니다.

상기 3개 요소를 참조해 정리한 서비스 컨셉은 아래와 같습니다.

<서비스 컨셉>
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● 모델명 : Screen Sharing 
● 서비스 개념
    1) 제 1 사용자는 스마트폰에 저장되어 있는 콘텐츠 재생화면을 타인과 공유함.
    2) 제 2 사용자는 3G, WiFi, Bluetooth 등의 네트워크 접속을 통해 제 1 사용자의 콘텐츠 재생화면을 시청함.
● 특성
    1) 콘텐츠의 물리적 공유는 원천 배제.
    2) 원 보유자의 동의 후 스크린 공유.
    3) Not Player, Only Viewer.
● 기본 형상
    1) 로컬 스트리밍 서버
    2) 네트워크 공유, 접속 인터페이스
    3) 스크린 뷰어
    ※ 클라이언트 기반의 로컬 서비스. 플랫폼 종단의 서버 솔루션은 없음.
● 확장 형상
    1) AD 솔루션

본 서비스를 이해하는데 다음의 개념도를 참조하시기 바랍니다.
구체적인 이벤트 플로우 및 소프트웨어 기능/모듈 요소와 예상 서비스 시나리오는 추가하지 않겠습니다만 이미 서비스 개념도만으로도 충분히 어떤거라는게 눈에 잡히실 겁니다.

제 나름 이 모델을 통해 기대할 수 있는 효과를 다음과 같이 예상하고 있습니다.

이글루스 시스템이 테이블 삽입이나 문단 나누기가 참 번거로워서 그냥 들여쓰기로 본문 내용을 구분해 놓았습니다.

n-Screen이 화두인 것은 사실이지만 지금 재직 중인 회사도 그렇고 대다수 회사가 솔루션 관점에서 접근을 하고 있습니다.
때문에 다양한 n-Screen 전략의 수립과 전개가 매우 어려운 것이 사실이기도 하구요.

또한, 근시안적인 시장 전략으로 '솔루션 판매' 후 더이상의 솔루션 판로 개척이 어려워 곤란해 하는 업체들도 있을것입니다.

전 SI/솔루션 기획자가 아닌 서비스/BM 기획자라서 그러한 근시안적인 접근에는 다크서클이 층층히 쌓일만큼 답답할 따름입니다.

다음번에 기회가 된다면 나머지 전략들도 하나씩 공유해 보도록 하겠습니다.
(현 소속사는 이해할 수 없는 이상한 상황으로 수행이 곤란할 듯 하지만 혹 제게 복이 내려서 다른 곳에서 이 전략들을 수행하게 된다면 공개 가능한 내용을 많이 요약하겠지만 말이죠^^;; 그러고 싶다... 정말.. ㅠ.ㅠ)

현재 수립했거나 검토 중인 n-Screen 모델들...
   ⊙ DLNA 기반의 Indoor 솔루션 대신 WiFi/3G 기반의 Outdoor 솔루션 모델 (본 포스트에 게시)
   ⊙ 다원 미디어 중 'Mobile-TV' 간 n-Screen 연계 모델 (전략 수립 완료)
   ⊙ 단일 미디어 소비자를 대상으로 하는 n-Screen 서비스 (보류)
   ⊙ C2C 환경의 n-Screen 서비스 개발 (보류)
   ⊙ 개인 (보유) 미디어의 보안/저작권 관리 모델 (검토/작성 중)
   ⊙ 콘텐츠 에코시스템에서의 역할모델 (보류)


덧글

  • 조항래 2011/08/20 12:09 # 삭제

    와우...이거 원격회의 같은데에도 활용될 수 있겠는데요...
    No paper office 와 Out of office 업무환경 조성에 꼭 필요한 서비스네요~
    일단 보안성이 확보되고 화면 공유와 같이 커뮤니케이션 TOOL 로도 활용가능하다면
    C2C서비스 뿐만 아니라 여러분야에서 활용될 수 있겠습니다.^^
  • 시아아빠 2011/08/20 23:55 #

    맞습니다.
    바로 인지 하셨네요^^
    날카로운 댓글 감사합니다. (꾸벅)
  • 이장석 2011/08/23 10:01 # 삭제

    개발된다면 많은 분께 유용하게 활용될 것 같습니다.
  • 시아아빠 2011/08/23 11:45 #

    이장석 부사장님, 관심 감사합니다^^
    하지만, 제가 재직 중인 이곳에서는 이게 현실화되지는 않을 것 같습니다.
    솔루션 주력이라 서비스는 전혀 관심이 없다는군요 -.-;;
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